Por Equipe JK

A comemoração dos 30 anos de Tomb Raider ganhou um novo motivo de discussão entre os fãs. Após o adiamento de Tomb Raider: Legacy of Atlantis para fevereiro de 2027, a desenvolvedora Crystal Dynamics confirmou que ferramentas de inteligência artificial foram usadas durante a produção do jogo.

A informação apareceu na página do título na Steam, que traz um aviso explicando o uso da tecnologia durante o desenvolvimento.

Segundo o comunicado, “ferramentas assistidas .

A empresa também afirma que os elementos criados com auxílio da tecnologia foram “substituídos ou refinados por humanos” para preservar a visão criativa da equipe.

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Fãs reagem de forma dividida

A revelação provocou reações negativas de parte da comunidade. Alguns jogadores afirmaram que perderam o interesse no projeto após a divulgação do aviso, enquanto outros relacionaram o uso de IA às demissões realizadas anteriormente pela Crystal Dynamics.

Em resposta à repercussão, o estúdio afirmou que a tecnologia foi utilizada para “capacitar” suas equipes de desenvolvimento. A declaração, porém, também recebeu críticas de parte dos fãs.

Outros jogadores adotaram uma posição mais moderada, destacando que a empresa afirma ter substituído ou ajustado os materiais gerados .

O debate acontece em um momento em que o uso de inteligência artificial na indústria dos games segue dividindo opiniões, especialmente por preocupações relacionadas à qualidade do conteúdo e ao impacto sobre profissionais do setor.

Enquanto isso, Tomb Raider: Legacy of Atlantis continua previsto para fevereiro de 2027.

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