Por Equipe JK
A Insomniac Games revelou novos detalhes de Marvel’s Wolverine e reforçou que o jogo será mais violento do que muitos fãs imaginavam. Em entrevista à Variety, o diretor criativo Marcus Smith afirmou que a equipe queria deixar claro desde o início o tom da produção.
“Estamos fincando nossa bandeira de que este é um jogo para adultos. Havia muita especulação sobre se a Insomniac conseguiria criar a ação visceral que se espera de um jogo do Wolverine. E a resposta é sim, absolutamente.”
Segundo Smith, além da violência, a história também terá temas mais complexos.
“Também estamos criando uma narrativa igualmente madura, com mais profundidade, ambiguidade e camadas para acompanhar isso.”
O diretor acrescentou que haverá opções de acessibilidade para quem prefere menos violência gráfica.
“Também entendemos que algumas pessoas são sensíveis a sangue, e teremos uma opção de acessibilidade para desativá-lo e reduzir a violência gráfica.”
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Logan pode morrer
Outro detalhe revelado envolve o fator de cura de Logan. De acordo com o diretor do jogo, Mike Daly, o personagem poderá morrer durante as partidas.
“Nós sabíamos que precisávamos trazer o fator de cura para a jogabilidade de uma forma importante. Nosso Logan pode morrer. Ele morre quando seu coração para de bater e seu fator de cura não consegue mais ser ativado.”
Daly explicou que, fora do combate, Logan recupera a saúde rapidamente. Já durante as lutas, a regeneração funciona de forma mais lenta para incentivar um estilo de jogo agressivo.
“Durante o combate, sua energia está focada em lutar e derrotar inimigos, então o fator de cura fica muito mais lento.”
O sistema ainda permitirá que Logan volte à vida em determinadas situações.
“Se ele tiver raiva suficiente acumulada, essa adrenalina pode fazer o coração voltar a bater e dar a ele uma recuperação instantânea no meio da batalha. É como uma segunda chance, mas deixa o personagem vulnerável por um tempo depois disso.”
Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro para PlayStation 5.